我们界说一个敌人类:
classEnemy(GameObject):def__init__(self,x,y,width,height,color):super().__init__(x,y,width,height,color)self.speed=2defmove###2.创建敌人类持续之前的基础框架,我们将创建一个敌人类,让敌人能够在屏幕上移动:
pythonclassEnemy(GameObject):definit(self,x,y,width,height,color):super().init(x,y,width,height,color)self.speed=2
主循环
running=Trueenemies=foriinrange(5):x=random.randint(0,SCREENWIDTH-50)y=random.randint(0,SCREENHEIGHT-50)enemies.append(Enemy(x,y,50,50,(255,0,0)))
whilerunning:foreventinpygame.event.get():ifevent.type==pygame.QUIT:running=False
界说一个更复杂的角色类
classCharacter:definit(self,name,health,attackpower):self.name=nameself.health=healthself.attackpower=attack_power
defattack(self,target):print(f"{self.name}attacks{target.name}with{self.attack_power}damage!")target.health-=self.attack_powerprint(f"{target.name}'shealthisnow{target.health}")defis_alive(self):returnself.health>0
具体步骤:
接见Python官方文档:在Python官方网站,找到“Documentation”选项,进入Python官方文档网站。选择相应的版本:在文档主页,您能够选择查看最新版本或者其他版本的文档。查看ReleaseNotes:在每个版本的文档中,您会看到“ReleaseNotes”部门,这里具体纪录了该版本的新个性、建复的bug和必要把稳的调换点。
校对:张泉灵(f3J1ePQDlzHhwh44q38w4Ima2E3XrDq)



